Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 512MB VRAM Quadro FX 380 LP e 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro FX 380 LP Vantaggi
Potenza termica inferiore (28W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2495MHz
Più VRAM (48GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 12.80GB/s)
6128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +139263%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2009
Data di rilascio
apr 2023
Quadro FX
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1855 MHz
-
Boost Clock
2495 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
2
Conteggio SM
-
16
Unità di ombreggiatura
6144
8
TMUs
384
4
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
32 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

2.200 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
44.00 GFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

28W
TDP
295W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x DisplayPort
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
Navi 31
GT218 GL
Variante GPU
Navi 31
Tesla 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.26 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.7

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