Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro FX 380 LP e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 380 LP Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 12.80GB/s)
6128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +139263%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro FX
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
12.80GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
6144
8
TMUs
384
4
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
32 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
44.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
295W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Navi 31
GT218 GL
Variante da GPU
Navi 31
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.26 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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