Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition e 4GB VRAM RTX A1000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1627MHz
Più VRAM (4GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 76.80GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +1342%
6.664 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
gen 2022
Quadro FX
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1192 MHz
-
Boost Clock
1627 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
16
192
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
24
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
192 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.45 GPixel/s
Tasso di pixel
78.10 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Tasso di texture
104.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.664 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (float)
6.664 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (doppio)
104.1 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
60W
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI 1x S-Video
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
470 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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