Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Quadro GV100 e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1627MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 176.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (95W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GV100 +139%
16.66 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +63%
1992
RTX A2000 Mobile
1222
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Volta
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1132 MHz
Clock base
893 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1358 MHz
848 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
128bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
20
5120
Unità di ombreggiatura
2560
320
TMUs
80
128
ROPs
48
640
Core Tensor
80
-
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.3 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
95W
600 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GA106
GV100-875-A1
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.1 miliardo
Transistor
12 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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