Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1627MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 176.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (95W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +139%
16.66 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +63%
1992
RTX A2000 Mobile
1222
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Volta
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
893 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
868.4GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
20
5120
Unidades de Sombreamento
2560
320
TMUs
80
128
ROPs
48
640
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
95W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA106
GV100-875-A1
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
12 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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