Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K2000M vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro K2000M vs AMD Radeon PRO W7800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K2000M e 32GB VRAM Radeon PRO W7800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2499MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +7728%
44.78 TFLOPS
Blender
Quadro K2000M
35
Radeon PRO W7800 +7345%
2606
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
apr 2023
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1855 MHz
-
Boost Clock
2499 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
70
384
Unità di ombreggiatura
4480
32
TMUs
280
16
ROPs
128
-
Core Tensor
-
-
Core RT
70
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

5.960 GPixel/s
Tasso di pixel
319.9 GPixel/s
23.84 GTexel/s
Tasso di texture
699.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.56 TFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (float)
44.78 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
1399 GFLOPS

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Navi 31
N14P-Q3-A2
Variante GPU
Navi 31
Kepler
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.27 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

55W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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