Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro M5000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 8GB VRAM Quadro M5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Boost Clock784MHz
Banda VRAM più elevata (172.8GB/s vs 160.4GB/s)
NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 108W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro M5000M +42%
2.995 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
176
Quadro M5000M +56%
275
OctaneBench
Quadro K4200
32
Quadro M5000M +90%
61
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
ago 2015
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
-
784 MHz
Boost Clock
-
1350 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.60 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GM204
GK104-850-A2
Variante GPU
N16E-Q5-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

108W
TDP
100W
300 W
PSU suggerito
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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