Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P400

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 2GB VRAM Quadro P400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (172.8GB/s vs 32.06GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P400 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (1252MHz vs 784MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 108W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200 +228%
2.107 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K4200 +255%
32
Quadro P400
9
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
feb 2017
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
1228 MHz
784 MHz
Boost Clock
1252 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
32.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
1344
Unità di ombreggiatura
256
112
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
20.03 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
20.03 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.02 GFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
641.0 GFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
20.03 GFLOPS

Design della scheda

108W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP107
GK104-850-A2
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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