Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 16GB VRAM RTX A5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 101% (1575MHz vs 784MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 172.8GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +818%
19.35 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
178
RTX A5000 Mobile +1691%
3188
OctaneBench
Quadro K4200
32
RTX A5000 Mobile +853%
305
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
900 MHz
784 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
1344
Unità di ombreggiatura
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
151.2 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
302.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.35 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
302.4 GFLOPS

Design della scheda

108W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA104
GK104-850-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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