Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro M5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 8GB VRAM Quadro M5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 211.6GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1038MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000 +22%
5.196 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K6000
82
Quadro M5000 +6%
87
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
giu 2015
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
861 MHz
902 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
211.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
2048
240
TMUs
128
48
ROPs
64
-
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-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
66.43 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
132.9 GTexel/s
-
-
-
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
132.9 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GM204
GK110-890-B1
Variante GPU
GM204-875-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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