Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K620M e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1545MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +724%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
nov 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1005 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1545 MHz
900 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
384
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.24 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.5 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
160W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM108
Nome GPU
TU104
N15M-Q3
Variante GPU
TU104-850-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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