Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA L40S

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 48GB VRAM L40S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 117% (2520MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 105.8GB/s)
17408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
L40S +5029%
91.61 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
145
L40S +6271%
9239
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
ott 2022
Quadro
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
1110 MHz
1163 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
142
768
Unità di ombreggiatura
18176
48
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
1431 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.61 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
91.61 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
1431 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
AD102
GM206-875-A1
Variante GPU
AD102-???-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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