Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1350MHz vs 1163MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q +35%
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
145
Quadro T1000 Max Q +191%
422
OctaneBench
Quadro M2000
28
Quadro T1000 Max Q +96%
55
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
765 MHz
1163 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
43.20 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
75.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.838 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
2.419 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
TU117
GM206-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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