Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro GV100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000M e 32GB VRAM Quadro GV100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1627MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 80.19GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Quadro GV100 +1085%
16.66 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
132
Quadro GV100 +1409%
1992
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
mar 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Volta
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1132 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1253 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
640
Unità di ombreggiatura
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
520.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
33.32 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.330 TFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GV100
N16P-Q3-A2
Variante GPU
GV100-875-A1
Maxwell
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.7

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