Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Tesla P4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000M e 8GB VRAM Tesla P4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)
NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1114MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Tesla P4 +305%
5.704 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
136
Tesla P4 +197%
405
OctaneBench
Quadro M2000M
34
Tesla P4 +161%
89
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
set 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
886 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
71.30 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
178.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.12 GFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
5.704 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
178.2 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP104
N16P-Q3-A2
Variante GPU
GP104-895-A1
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.87 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

55W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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