Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000M e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1545MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 80.19GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +406%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
nov 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1005 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.24 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.5 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU104
N16P-Q3-A2
Variante GPU
TU104-850-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

55W
TDP
160W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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