Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M4000 e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1215MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.3GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +456%
14.31 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
218
RTX A4500 Embedded +1810%
4164
OctaneBench
Quadro M4000
55
RTX A4500 Embedded +781%
485
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
510 MHz
-
Boost Clock
1215 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
5888
104
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

49.47 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA104
GM204-850-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

120W
TDP
80W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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