Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro M5000 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1550MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (96GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 211.6GB/s)
12288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +945%
44.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
gen 2023
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
750 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
96GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
256bit
Bus memoria
8192bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
2458GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
14336
128
TMUs
896
64
ROPs
0
-
Core Tensor
896
-
Core RT
112
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.44 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
44.44 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.44 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
450W
450 W
PSU suggerito
850 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Ponte Vecchio
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
5.2 miliardo
Transistor
100 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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