Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000M vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro M5000M vs AMD Radeon PRO W7800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000M e 32GB VRAM Radeon PRO W7800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2499MHz
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 160.4GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +1395%
44.78 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
Radeon PRO W7800 +846%
2602
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
apr 2023
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1855 MHz
-
Boost Clock
2499 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
70
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
4480
96
TMUs
280
64
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
70
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
319.9 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasso di texture
699.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.56 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
44.78 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
1399 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Navi 31
N16E-Q5-A1
Variante GPU
Navi 31
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.2 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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