Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M500M vs AMD Radeon Instinct MI250X

NVIDIA Quadro M500M vs AMD Radeon Instinct MI250X

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M500M e 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M500M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1700MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (128GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 14.40GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Radeon Instinct MI250X +5446%
47.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
nov 2021
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1000 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1700 MHz
900 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
128GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2e
64bit
Bus memoria
8192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
220
384
Unità di ombreggiatura
14080
16
TMUs
880
8
ROPs
0
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (metà)
383.0 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
47.87 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.87 TFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Aldebaran
N15M-Q3
Variante GPU
Aldebaran XT
Maxwell
Architettura
CDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
58.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

30W
TDP
500W
-
PSU suggerito
900 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
N/A

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