Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1770MHz vs 1165MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.4GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (110W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +127%
10.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1365 MHz
1165 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3072
128
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

74.56 GPixel/s
Tasso di pixel
113.3 GPixel/s
149.1 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (float)
10.87 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

150W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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