Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro M6000 e 16GB VRAM RTX A4500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1500MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 317.4GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +158%
17.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
930 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
3072
Unità di ombreggiatura
5888
192
TMUs
184
96
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Tasso di texture
276.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.66 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
276.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
140W
600 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GA104
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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