Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1650MHz vs 1519MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.13GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +90%
2.957 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Pascal-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1395 MHz
1519 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

24.30 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117B
N18P-Q1-A1
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

40W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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