Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile e 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1785MHz vs 1519MHz)
Banda VRAM più elevata (128.1GB/s vs 96.13GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile +135%
3.656 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Pascal-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1575 MHz
1519 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

24.30 GPixel/s
Tasso di pixel
57.12 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Tasso di texture
114.2 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (metà)
7.311 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (doppio)
114.2 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
N18P-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

40W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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