Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1800MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 80.19GB/s)
10112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A6000 +1943%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
RTX A6000 +3375%
5387
OctaneBench
Quadro P1000
32
RTX A6000 +1775%
600
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
ott 2020
Quadro
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
1410 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
84
640
Unità di ombreggiatura
10752
40
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Design della scheda

47W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA102
GP107-860-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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