Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Tesla M40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 12GB VRAM Tesla M40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1480MHz vs 1112MHz)
Potenza termica inferiore (47W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 80.19GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Tesla M40 +260%
6.832 TFLOPS
Blender
Quadro P1000 +46%
155
Tesla M40
106
OctaneBench
Quadro P1000
32
Tesla M40 +284%
123
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
nov 2015
Quadro
Generazione
Tesla Maxwell
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
948 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1112 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
106.8 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
213.5 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
6.832 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.5 GFLOPS

Design della scheda

47W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM200
GP107-860-A1
Variante GPU
GM200-895-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.7

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