Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile e 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1329MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (549.1GB/s vs 96.13GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +220%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
231
Tesla P100 PCIe 12 GB +262%
838
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
giu 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
1190 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1329 MHz
1502 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
3072bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
549.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
9
Conteggio SM
56
1152
Unità di ombreggiatura
3584
72
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GP100
-
-
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.4 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.4
Modello Shader
6.4

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