Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro M2000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2200 e 4GB VRAM Quadro M2000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1493MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (5GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (200.2GB/s vs 80.19GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2200 +172%
3.822 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
Quadro P2200 +143%
322
Quadro M2000M
132
OctaneBench
Quadro P2200 +85%
63
Quadro M2000M
34
VS

Scheda grafica

giu 2019
Data di rilascio
dic 2015
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1029 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1098 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
128bit
200.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1280 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.72 GPixel/s
Tasso di pixel
17.57 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
43.92 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.822 TFLOPS
FP32 (float)
1405 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.92 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-Q3-A2
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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