Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro M2000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 4GB de VRAM Quadro M2000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1493MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 80.19GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200 +172%
3.822 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
Quadro P2200 +143%
322
Quadro M2000M
132
OctaneBench
Quadro P2200 +85%
63
Quadro M2000M
34
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
dez. 2015
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
200.2GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1280 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1405 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.92 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
55W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16P-Q3-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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