Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile e 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.3GB/s vs 80.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1350MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3000 Mobile +28%
3.11 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
Quadro T1000 Max Q +55%
422
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile +1%
56
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1088 MHz
Clock base
765 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
14
1280
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.32 GPixel/s
Tasso di pixel
43.20 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasso di texture
75.60 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (metà)
4.838 TFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (float)
2.419 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
N17E-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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