Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 168.3GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +360%
14.31 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
RTX A4500 Embedded +1430%
4164
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile
56
RTX A4500 Embedded +766%
485
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1088 MHz
Clock base
510 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
5888
80
TMUs
184
48
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

58.32 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA104
N17E-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

Confronti GPU correlati

Notizie Correlate

© 2024 - TopCPU.net   Contattaci Informativa sulla privacy