Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA L40S

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 e 48GB VRAM L40S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (2520MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 243.3GB/s)
16384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
L40S +1627%
91.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
ott 2022
Quadro
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1202 MHz
Clock base
1110 MHz
1480 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1901 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
243.3GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
18176
112
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

94.72 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasso di texture
1431 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (metà)
91.61 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
91.61 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1431 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD102
GP104-850-A1
Variante GPU
AD102-???-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

105W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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