Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 43% (1480MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (243.3GB/s vs 88.13GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 105W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000 +149%
5.304 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Blender
Quadro P4000 +612%
549
Quadro M2200 Mobile
77
OctaneBench
Quadro P4000 +109%
88
Quadro M2200 Mobile
42
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
gen 2017
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1202 MHz
Clock base
695 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1036 MHz
1901 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
243.3GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

94.72 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
55W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GM206
GP104-850-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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