Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P500 Mobile e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1545MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 40.10GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +816%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
nov 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1005 MHz
1518 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

24.29 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
24.29 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
12.14 GFLOPS
FP16 (metà)
14.24 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.5 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-850-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

18W
TDP
160W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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