Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs AMD Instinct MI300X

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile e 192GB VRAM AMD Instinct MI300X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (2100MHz vs 1582MHz)
Più VRAM (192GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (5300GB/s vs 192.3GB/s)
17408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +2421%
163.4 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
dic 2023
Quadro Mobile
Generazione
Instinct
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1278 MHz
Clock base
1000 MHz
1582 MHz
Boost Clock
2100 MHz
1502 MHz
Clock memoria
5200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
192GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM3
256bit
Bus memoria
8192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
5300GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
304
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
19456
128
TMUs
880
64
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.2 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasso di texture
1496 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (metà)
1300 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (float)
163.4 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.7 TFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
750W
-
PSU suggerito
1000 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
MI300
N17E-Q5-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
CDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
146 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
1017 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
N/A

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