Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile e 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 112.1GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1620MHz vs 1582MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000 Mobile +95%
6.48 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
Quadro P5000 Mobile +17%
546
Quadro T2000 Max Q
463
OctaneBench
Quadro P5000 Mobile +66%
118
Quadro T2000 Max Q
71
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1278 MHz
Clock base
1200 MHz
1582 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1751 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
16
2048
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.2 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasso di texture
103.7 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (metà)
6.636 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (float)
3.318 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.7 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
N17E-Q5-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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