Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20Xm

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile e 6GB VRAM Tesla K20Xm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (100W vs 235W)
NVIDIA Tesla K20Xm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (249.6GB/s vs 192.3GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000 Mobile +64%
6.48 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Blender
Quadro P5000 Mobile +46%
546
Tesla K20Xm
372
OctaneBench
Quadro P5000 Mobile +87%
118
Tesla K20Xm
63
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
nov 2012
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1278 MHz
Clock base
-
1582 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1300 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
249.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
2688
128
TMUs
224
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.2 GPixel/s
Tasso di pixel
40.99 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasso di texture
164.0 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
6.480 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
1312 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
235W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK110
N17E-Q5-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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