Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI250

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile e 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1700MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (128GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 48.06GB/s)
12928 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +3845%
45.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
nov 2021
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1303 MHz
Clock base
1000 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
64bit
Bus memoria
8192bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
208
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
13312
24
TMUs
832
16
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
35.83 GTexel/s
Tasso di texture
1414 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (metà)
362.1 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (float)
45.26 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.26 TFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
500W
-
PSU suggerito
900 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Aldebaran
-
Variante GPU
Aldebaran
Pascal
Architettura
CDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
1.8 miliardo
Transistor
58.2 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
N/A

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