Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (1747MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (230.9GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Mobile +63%
8.945 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
435 MHz
1747 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.8 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
279.5 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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