Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1560MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +50%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1110 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
2560
120
TMUs
160
64
ROPs
64
240
Core Tensor
320
30
Core RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
15.97 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
249.6 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
TU104
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
N19E-Q3-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

80W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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