Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 4GB VRAM RTX A1000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1627MHz vs 1380MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +25%
6.664 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1192 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
16
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
64
64
ROPs
48
240
Core Tensor
64
30
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
78.10 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
104.1 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
6.664 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
6.664 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
104.1 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA107S
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6
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