Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Boost Clock1380MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile +181%
5.299 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
8
1920
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
32
64
ROPs
16
240
Core Tensor
32
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
14.69 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
29.38 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
3.760 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
1.880 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
940.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA10B
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
TE980M-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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