Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1800MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 336.0GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
RTX A6000 +630%
38.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ott 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1410 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
84
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
10752
120
TMUs
336
64
ROPs
112
240
Core Tensor
336
30
Core RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA102
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

80W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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