Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla M4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 4GB VRAM Tesla M4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1545MHz vs 1072MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 88.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla M4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +332%
9.492 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
nov 2015
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
872 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1072 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
34.30 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
68.61 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
2.195 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.61 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
50W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GM206
-
-
-
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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