Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (110W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1560MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +51%
14.38 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1305 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
4608
192
TMUs
288
64
ROPs
96
384
Core Tensor
576
48
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
449.3 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
28.75 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
14.38 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.6 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

110W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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