Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro M4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 8GB VRAM Quadro M4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 Passive +480%
14.93 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
giu 2015
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
-
1620 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
1664
288
TMUs
104
96
ROPs
64
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

155.5 GPixel/s
Tasso di pixel
49.47 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasso di texture
80.39 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (float)
2.573 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
80.39 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM204
TU102-875-A1
Variante GPU
GM204-850-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

260W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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