Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q e 16GB VRAM RTX A5500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1350MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +673%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

765 MHz
Clock base
585 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
7424
56
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

43.20 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA103
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
22 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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