Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 16GB VRAM RTX A4500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 36% (1650MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +383%
14.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
510 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
46
896
Unità di ombreggiatura
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117B
Nome GPU
GA104
N19P-Q1-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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