Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile e 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.13GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (18W vs 40W)
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1519MHz vs 1425MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1200 Mobile +87%
2.918 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Pascal-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1493 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1519 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

45.60 GPixel/s
Tasso di pixel
24.30 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
48.61 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
24.30 GFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (float)
1.555 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.61 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N18P-Q1-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

18W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7

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