Casa Confronto GPU AMD Radeon 540 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon 540 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 540 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1545MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +1549%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1110 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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